Google Glass membawa penggemar lebih dekat ke aksinya

Google Glass membawa penggemar lebih dekat ke aksinya

CHICAGO (AP) – Tim favorit Anda sedang bertanding memperebutkan gelar, dan Anda berada di tengah lapangan.

Google Glass perlahan-lahan menjadi lebih umum dalam olahraga karena tim dan lembaga penyiaran mencoba mendekatkan penggemar pada aksi tersebut. Tim sepak bola Philadelphia Eagles akan menguji kacamata yang terhubung ke internet untuk digunakan dalam permainan, dan sebuah perusahaan yang memiliki aplikasi penting untuk teknologi tersebut mengatakan bahwa mereka telah mendapatkan putaran pendanaan baru yang akan membantu membawa program Glass mereka ke dalam olahraga pertunjukan. dan bidang lainnya.

“Saat saya berbicara dengan tim dan bertanya kepada mereka tentang teknologi apa yang mereka cari, teknologi apa yang mereka pantau, dua jawaban yang paling sering saya dapatkan adalah Google Glass dan Snapchat,” kata Eric Fernandez, pendiri dan mitra pengelola. dari SportsDesk Media, sebuah perusahaan analisis penggemar dan aktivasi media digital.

Kacamata futuristik ini dikenal sebagai “Project Glass” ketika diperkenalkan oleh Google dalam sebuah video dan postingan blog pada bulan April 2012. Perusahaan Amerika tersebut mulai menjual kacamata seharga $1.500 kepada khalayak tertentu pada tahun yang sama, namun kacamata tersebut baru tersedia untuk masyarakat umum.

Penggunaan Kaca dalam olahraga telah berkembang dari atlet trendi yang mencelupkan kaki mereka ke dalam air hingga menjadi alat bagi tim yang ingin menarik penggemar ke arena dan stadion, lalu tetap fokus pada aksi, alih-alih pada ponsel pintar dan tablet yang ada di mana-mana. Hal ini memberikan kemungkinan pendapatan yang tidak terbatas, mulai dari kesepakatan sponsorship untuk aliran konten baru hingga kemungkinan peningkatan kehadiran untuk tim dengan dek atas yang kosong.

“Saya pikir pengalaman penggemar adalah pengalaman yang paling berkesan,” kata Eric Johnsen, kepala pengembangan bisnis untuk Glass at Work, “dan lini pertunjukan yang melibatkan orang-orang, itu sangat menarik.”

Pemain Chris Kluwe menggunakan kacamata tersebut di kamp pelatihan tahun lalu untuk mengajak para penggemar berlatih di Oakland Raiders, tim sepak bola Amerika di California. Tim lain meminta pemain kuncinya memakai kacamata pada hari media Super Bowl dan Roger Federer menggunakan kacamata tersebut ketika dia memukul dengan mantan bintang tenis Stefan Edberg saat berkunjung ke kampus Google.

Namun aplikasi gambaran besarlah yang menawarkan kemungkinan menarik bagi tim dan liga yang khawatir akan kehadiran penonton di abad ke-21, ketika TV layar datar dan kenaikan harga di acara olahraga membuat pengalaman di rumah menjadi lebih menarik.

Laporan Know the Fan tahun 2014, yang diproduksi oleh Sporting News Media, Kantar Media, dan SportBusiness Group, menemukan bahwa 45 persen penggemar menggunakan perangkat layar kedua saat menonton acara olahraga di TV, yang merupakan faktor pasti dalam kesediaan tim dan lembaga penyiaran untuk melakukan pendekatan. Lihat saja Glass yang memiliki layar berukuran thumbnail di atas mata kanan sehingga pengguna dapat memeriksa email atau melihat postingan Twitter tanpa perlu meraba-raba ponsel. Laporan ini didasarkan pada survei terhadap lebih dari 1.000 orang dewasa Amerika yang dilakukan pada bulan Februari.

“Fokusnya adalah melalui olahraga secara umum, bagaimana Anda membuat orang-orang menggunakan ponselnya untuk berinteraksi selama pertandingan?” kata Rob Laycock, wakil presiden pemasaran tim bola basket Indianapolis Indiana Pacers dan Fever.

“Hal yang menyenangkan tentang Glass adalah ia menjaga fokus Anda di tengah panggung, Anda tahu, lapangan utama, dengan papan skor tepat di atasnya.”

Beberapa tim bola basket AS telah bereksperimen dengan penggunaan Kaca di arena, memasang kacamata pada maskot dan lain-lain selama pertandingan sehingga penggemar yang menonton pertandingan dan di rumah dapat melihat pengalaman di lapangan.

Ada banyak faktor yang mempengaruhi penggunaan Kaca di tempat olahraga, termasuk kekuatan jaringan Wi-Fi dan keandalan pergerakan orang yang memakai teknologi tersebut. Ribuan orang yang menggunakan ponsel mereka untuk memposting di media sosial atau menonton olahraga fantasi dapat membuat jaringan WiFi terhenti, dan perspektif pengadilan menjadi kurang menarik jika pandangan tersebut terhalang.

Di sinilah program CrowdOptic berperan, yang mencoba memberikan berbagai perspektif lapangan kepada tim di seluruh papan video selama pertandingan.

“Apa yang kami lakukan dengan baik adalah mengubah semua kekacauan ini menjadi aliran siaran yang dapat dibuktikan, katakanlah, Pacers benar-benar dapat diandalkan,” kata Jon Fisher, CEO dan salah satu pendiri perusahaan yang berbasis di San Francisco. “Jadi mereka dapat memasang Glass di luar sana dan dapat berfungsi sebaik aset kamera tetap lainnya dalam banyak kasus karena algoritma yang berfungsi.”

Mempertahankan umpan yang andal hanyalah salah satu masalah potensial bagi tim olahraga yang menerapkan teknologi ini. Ada kekhawatiran mengenai banyaknya penggemar yang kewalahan dengan banyaknya pilihan tontonan. Kacamata tersebut mendapat kritik karena sifatnya yang mengganggu dan kemampuannya mengambil foto dan video melalui perintah yang diaktifkan dengan suara, sehingga lebih besar kemungkinannya bahwa bahkan penggemar yang jeli pun dapat menemukan diri mereka di papan video sebelum mereka menyadari apa yang sedang terjadi.

Pengerahan dilakukan dengan sangat hati-hati.

“Kami belum hanya menentukan siapa yang akan memakai Glass dan menggunakannya, itu semua masih menjadi bahan diskusi,” kata Papson. “Tetapi saya pikir karena konten seperti ini semakin banyak tersedia, saya pikir setiap tim berdiskusi tentang apa yang tidak pantas untuk disediakan.”

___

On line:

Google Kaca: https://www.google.com/glass/start/

CrowdOptic: http://www.crowdoptic.com/

___

Jay Cohen dapat dihubungi di http://www.twitter.com/jcohenap

SGP Prize