E3 mengeluarkan horor generasi berikutnya

E3 mengeluarkan horor generasi berikutnya

LOS ANGELES (AP) – Para pembuat game di Electronic Entertainment Expo tahun ini memilih yang terbaik.

Ini bukan sekadar metafora semangat kompetitif industri video game pada pameran dagang tahunannya pekan lalu. Ada juga gambaran nyata tentang tenggorokan yang dicabut – serta limpa, duri, jantung, dan testis – dalam beberapa adegan paling menakjubkan yang pernah ditampilkan di E3.

Pengembang judul seperti “Bloodborne”, “Let It Die”, “Mortal Kombat X”, “Dead Island 2” dan “Dying Light” tidak segan-segan memanfaatkan kemampuan grafis bertenaga generasi terbaru. konsol untuk menggambarkan pemenggalan kepala, pemotongan anggota badan, dan hal-hal mengerikan lainnya yang lebih realistis.

Mengapa terjadi peningkatan nyata pada pendapatan kotor definisi tinggi?

“Saya pikir di tahun-tahun awal peluncuran konsol, Anda memiliki apa yang disebut sebagai pengguna awal dan penggemar berat,” kata Shawn Layden, CEO Sony Computer Entertainment America, yang meluncurkan PlayStation 4 November lalu. “Saya pikir mereka mencari pengalaman bermain game terbaru yang membawa mereka ke level lain dari sebelumnya, dan banyak mitra penerbitan kami berupaya untuk mendapatkan pengalaman baru yang paling berdampak bagi para pemain.”

Parade pembantaian dimulai pada presentasi Microsoft pada hari Senin ketika pencipta “Call of Duty: Advanced Warfare” mendemonstrasikan level di mana lengan karakter dicabut ketika mencoba menyabotase pesawat musuh di Korea Selatan. Michael Condrey, salah satu pendiri pengembang “Advanced Warfare” Sledgehammer Games, kemudian menegaskan bahwa amputasi tidak hanya dimaksudkan untuk mengejutkan.

“Kami tahu perang itu menakutkan,” kata Condrey. “Para penasihat militer yang bekerja bersama kami berbicara tentang kengerian perang. ‘Call of Duty’ bukan hanya tentang kekerasan yang tidak beralasan. Adegan yang Anda lihat di Seoul pada konferensi pers Microsoft, itu adalah momen cerita yang berdampak. Hilangnya lengan benar-benar merupakan bagian dari narasinya. Kami menunjukkannya untuk alasan bercerita tertentu.”

Pembantaian lain yang dipamerkan di E3 termasuk pemenggalan kepala orang pertama dalam demo set Revolusi Perancis “Assassin’s Creed: Unity” dan beberapa gerakan baru yang menghancurkan tulang di “Mortal Kombat X,” seperti gambar jarak dekat yang ekstrim dari karakter yang menghancurkan lawan mereka. ‘ duri dan menjaga alat kelamin mereka.

“Sepertinya, seiring berjalannya waktu, video game menjadi semakin penuh kekerasan, realistis, dan gamblang,” kata Brad J. Bushman, profesor komunikasi dan psikologi di Ohio State University. “Ini adalah tren yang meresahkan. Sayangnya, saya tidak melihat tanda-tanda akan berhenti. Bukti penelitian dengan jelas menunjukkan bahwa video game kekerasan meningkatkan agresi pada pemainnya, dan dapat membuat mereka tidak peka terhadap rasa sakit dan penderitaan orang lain.”

Namun bukan hanya darah dan nyali yang dipamerkan di E3 tahun ini. Kuda virtual yang akan ditunggangi pemain dalam sekuel aksi dunia terbuka “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” diprogram untuk buang air besar secara spontan. Dan di rumah sakit jiwa yang ditinggalkan dan menyeramkan dari film thriller era Victoria “The Order: 1886”, darah tidak hanya berceceran di dinding.

Para pembuat game berpendapat bahwa adegan berdarah dapat membantu cerita, namun banyak yang percaya bahwa sedikit saja akan membawa manfaat.

“Bagi kami, hal ini akan lebih berdampak jika dilakukan dengan selera tinggi,” kata direktur game “The Order”, Dana Jan. “Jika Anda hanya membuang darah ke mana-mana, itu tidak ada artinya. … Kita harus melihat apa yang menurut kita mengganggu atau menakutkan dan mencari cara untuk melakukannya dengan ahli tanpa berlebihan.”

E3 tidak sepenuhnya termakan pertumpahan darah. Pertunjukan tahun ini menampilkan banyak sekali permainan artistik yang tidak berdarah dan menarik perhatian yang belum pernah terjadi sebelumnya. Meski begitu, game terbesar di E3 biasanya paling berisik

Meskipun kekerasan telah lama menjadi bagian dari sejarah game, dan judul-judul berdarah ini ditakdirkan untuk dibatasi hanya untuk pembeli dewasa oleh dewan pemeringkat industri, visual seperti itu telah menarik reaksi yang tajam bahkan dari para gamer paling berpengalaman tahun ini.

“E3 2014, secara keseluruhan, tidak terasa terobsesi dengan kekerasan seperti acara-acara sebelumnya,” tulis Chris Plante, salah satu pendiri situs game Polygon. Itu terjadi sebelum dia memotong kekerasan paling gamblang di acara itu menjadi video berdurasi satu menit. “Supercut itu penuh dengan darah, organ, dan isi perut yang tidak bisa dikenali,” tulis Plante. “Sungguh aneh bagaimana hal-hal ini dapat menimpa Anda, namun memberikan dampak jika digabungkan. Konferensi-konferensi ini bisa membuat kita tidak peka.”

___

Penulis AP Entertainment Ryan Pearson berkontribusi pada laporan ini.

___

Ikuti Penulis AP Entertainment Derrik J. Lang di Twitter di http://www.twitter.com/derrikjlang.

Pengeluaran SDY